Planètes
Vos planètes produisent des ressources en continu. Vous pouvez en posséder plusieurs en les colonisant avec une flotte.
Limite de colonisation
5
planètes maximum par joueur (planète mère comprise). Au-delà de cette limite, toute tentative de colonisation sera refusée.
Types de planètes
Planète non colonisée
Planète libre dans la galaxie. Une flotte avec la mission Colonisation peut s'en emparer. Chaque planète a des bonus de production uniques.
Votre planète
Planète sous votre contrôle. Elle produit des ressources, héberge vos bâtiments, vos défenses, vos populations et vos vaisseaux.
Planète IA
Contrôlée par l'intelligence artificielle du jeu. Elle peut attaquer et se défendre. Cible idéale pour progresser au début du jeu.
Bonus de production planétaire
Chaque planète possède des bonus de production propres à chacune des 4 ressources. Ces bonus s'appliquent directement au rendement de vos mines. Une planète avec un fort bonus en Titane produira donc bien plus de Titane qu'une planète standard pour un même niveau de mine. C'est pourquoi coloniser de nouvelles planètes est essentiel pour booster votre économie.
Ce qu'il y a sur une planète
Ressources
Chaque planète accumule en continu ses 4 ressources selon la production de ses mines, bonusée par le Centre économique et la technologie Extraction.
Files de construction
Les bâtiments, vaisseaux, défenses et équipements sont produits via des files séparées. Plusieurs éléments peuvent être mis en file d'attente à la suite.
Populations
La planète forme des populations dans sa caserne. Ces populations peuvent être affectées à des bâtiments pour activer leurs bonus ou envoyées via portail.
Portail de téléportation
Chaque planète dispose d'un portail qui peut être ouvert ou fermé. Il permet d'envoyer des missions (attaque, transport, espionnage, ...) instantanément vers d'autres planètes.
Colonisation
La colonisation se fait exclusivement par voie spatiale : vous devez envoyer une flotte avec la mission Colonisation vers une planète libre. Une fois la flotte arrivée, la planète est capturée et les ressources ainsi que les populations transportées sont transférées sur la nouvelle colonie. Le coût augmente significativement à chaque nouvelle colonie.
1ère colonie
Ressources
Populations
2ème colonie
Ressources
Populations
3ème colonie
Ressources
Populations
4ème colonie
Ressources
Populations
Flottes à quai et défense planétaire
Par défaut, les vaisseaux amarrés sur une planète ne participent pas à sa défense en cas d'attaque et sont donc protégés. Ce comportement peut être modifié depuis la page 🚀 Vaisseaux. En activant la défense automatique, vos vaisseaux combattront en cas d'attaque pour protéger la planète, mais ils seront vulnérables.
Attention : le changement de mode n'est pas instantané — un délai de 2 min s'applique.