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Guerres d'alliance

Une guerre d'alliance oppose deux camps pendant une durée limitée. Pillages et destructions rapportent des points et un butin partagé à la fin.

Guerres d'alliance

Une guerre d'alliance est un conflit officiel entre deux camps, chacun pouvant regrouper jusqu'à 3 alliances. Pendant la guerre, toutes les actions militaires (pillage, destruction, captures) génèrent des points de guerre et alimentent un butin redistribué à la fin. wiki.allianceWars.intro.description_part3

Conditions de déclaration

  • ▶Les deux alliances doivent avoir au moins 3 membres chacune.
  • ▶Une alliance ne peut pas être impliquée dans plus de 3 guerres simultanées.
  • ▶Chaque camp peut inclure jusqu'à 3 alliances.
  • ▶Seul un membre avec le rang Déclarer une guerre peut initier la déclaration.

Délai et durée

24h

Délai entre la déclaration et le début des hostilités

15wiki.allianceWars.timing.daysUnit

Durée maximale d'une guerre

48h

Interdiction de quitter ou d'expulser un membre après déclaration

Le camp déclarant choisit une durée minimale lors de la déclaration. Pendant cette durée, aucun armistice ne peut être accepté — la guerre doit aller à son terme minimal avant de pouvoir être clôturée par vote.

Points de guerre

Chaque camp accumule deux types de points qui déterminent le résultat si la guerre atteint sa durée maximale :

Score de pillage

Généré par les ressources pillées sur les planètes ennemies.

Score de destruction (×3)

wiki.allianceWars.warPoints.destruction.description_part1 3 en contexte de guerre.

Butin de guerre

Toute action militaire pendant une guerre génère une fraction du butin collectif, redistribué à la fin entre tous les membres du camp vainqueur :

  • ▶5 % des ressources pillées
  • ▶10 % de la valeur des vaisseaux et défenses détruits
  • ▶5 % de la valeur des populations capturées
  • ▶5 % de la valeur des équipements capturés

Le butin est partagé entre les membres des deux camps à la fin de la guerre, en fonction du résultat. Les ressources ainsi obtenues sont disponibles dans la section Stock de ressources de votre salle de contrôle.

Conditions de fin

Armistice (vote)

N'importe quel camp peut proposer un armistice avec une répartition de butin négociée. Tous les membres ayant le droit de déclarer une guerre votent ACCEPTER ou REFUSER. Si la proposition est acceptée à la majorité, la guerre se termine immédiatement et le butin est distribué selon les termes proposés. C'est impossible avant la fin de la durée minimale.

Limite de 15 jours — Match nul

Si les scores totaux des deux camps sont dans un écart de ± ±20 % % l'un de l'autre à la fin des 15 jours, la guerre se termine en match nul. Le butin est partagé 50/50 entre les deux camps.

Limite de 15 jours — Victoire par points

Si l'écart dépasse ± ±20 % %, le camp avec le plus de points gagne. Le butin est réparti proportionnellement aux scores — avec un maximum de 70% pour le camp gagnant.